寄付される方は、このリンク先のオフィシャルキックスターターページでお願いします。 http://kck.st/1r2tjgJ

ゲームを直接体験したい方は、こちらをクリックしてください。 https://www.cubeandme.com/play



キューブ&ミーは育成系RPGにローぐライクの要素を足したゲームです。封筒制作でやっと生計を立てている18才の少年、ライル・ダイソン。自分の未来に絶望し、生きる希望を無くしかけていた彼は、ある日突然宇宙から来た謎の箱型生物、「キューブ」達と出会います。

このゲームは、キューブ達を育成しながら、彼らが地球に来た謎を解明する為に世界中を旅するゲームです。家の中でキューブ達の世話、ダンジョン攻略に必要なアイテムの購入、封筒折からの資金調達などを行い、冒険の下準備をします。冒険の準備が整いましたら、飛行機のチケットを買って世界中の各所にあるランダム生成ダンジョンへ行きます。ダンジョンには色んなサプライズや宝物が隠されていますが、そこにはキューブ達の身の安全を脅かす敵や罠もあります。あなたは、キューブ達を率いて、あらゆる戦略を駆使しながら、無事に様々なダンジョンを攻略する事が出来るでしょうか?


キューブアンドミーは主に三つのパートに分かれています。

ホームライフ

家では、キューブ達を育て、進化させながら冒険の準備をします。キューブ同士の関係によりリトルキューブが生まれることもあり、それを大事に育てる事であなたが今まで見た事もないキューブに成長する事もあります。キューブ達の機嫌は戦闘中の攻撃力に影響します。キューブ達を洗い、食事をさせながらよく機嫌を取りましょう。


ゲーム中ではキューブ達だけではなく、あなた自身の家を進化させる必要があります。色んな家具を買い、自分だけのアットホームな家を作り上げましょう。


いざ、冒険の旅へ!



キューブの能力が試される場所、ダンジョンは、ランダム生成システムにより、何度も新しい経験が出来るようになっています。

ダンジョン内には色々なアイテムや宝物があります。ここで素材を集める事によって、キューブ達が装備できる物を調合できます。

様々なNPCキャラクター達、罠、ギャンブル部屋など、ダンジョンにはプレイヤーをワクワクさせる要素が詰まっています。

ストーリーを進める為には欠かせないダンジョン攻略、危険も多いですが、それに見合う報酬をプレイヤー達が楽しめるよう調整しています。 戦闘

戦闘では、最大4匹のキューブを率いて戦うことが出来ます。タイプの異なるキューブ毎にベーシック、アシスト、ハイパーといった三つの攻撃を使い分けて戦闘する事になります。

プレイヤーは、戦闘中にキューブ達を様々な手段で援護する事になります。マウスを使ってキューブ達を移動させて攻撃を避ける手伝いをしたり、1秒以上キューブを掴み続ける事により、ハイパーモードを発動させてより強い攻撃をしたり、弾丸系アイテムを消費してキューブ達を援護する事が出来ます。

キューブを掴み続けることで発動するハイパーモードは、キューブの攻撃を強化したり、またはまったく別の攻撃をさせる事ができます。稀に使い方が難しい攻撃もありますが、上手く使いこなせればきっとあなたの力になります。

あなたのプレイスタイルにあった戦略とキューブの組み合わせを見つけ出し、戦闘を有利にしましょう。




時は201X年、平凡な18歳の少年、ライル・ダイソンは封筒折りのアルバイトをしながらやっと生計を立てている自分の人生に絶望する。世間体を気にし、自分の今の状況に自身が持てなくなった彼は、自分の家に引き篭もり、生きる意味を無くし掛けていた。

ある日、家への帰り道に流れ星を見かけるライル。徐々に落ちていく名も無い星を見た彼は、社会でなんの意味も無く朽ち果てて行くであろう自分自身がその名も無い星と同じような存在だと考えながら、歩き続けた。だが、流れ星だと思っていた物は近くの公園に衝突し、彼は運命に引かれるかのように衝突現場へと足を急がせる。衝突現場には、ライルと同じぐらいの年に見える少女がいた。そして隕石の中から、立方体の形をした二つの生命体が、衝突からのダメージのせいか、弱弱しく現れる。突然の状況に驚くライルとサラ、だが状況を整理する暇も無く、キューブ達は咄嗟に現れた機械人形達に襲われる。

未知の恐怖により身動きが取れなくなってしまったライルとは裏腹に、サラはキューブ達を守るために一匹のキューブを抱き上げた。その時、キューブ達は覚醒し、謎のエネルギー弾を放ちながら、機械人形たちと戦い始める。サラの行動力と勇気に心を動かされたライルは、キューブ達と共に機械人形と戦い、勝利した。

謎の機械人形を破壊したライルは、戦いを共にした二匹の生命体、キューブ達を養うことにする。キューブ達はどこから来たのか?何故地球にやってきたのだろうか?キューブ達の謎を解明するため、ライルとサラの奇妙な冒険が始まる…

ライル・ダイソン

封筒折りのアルバイトでやっと生計を立てている平凡な18歳の少年。社会に上手く溶け込む事の出来なかった自分を嫌悪しすぎたあげく、引き篭もりになる。キューブ達とのファーストコンタクト、サラとの出会いにより、キューブ達の謎を解明しながら、自分の生きる意味を探す事を決心する。

サラ・ゲーブル

ライルの隣に引っ越して来た少女。ライルとは対照的に18歳の幼い年で電子工学の博士号を習得するほどの天才少女である。キューブ達を運んできた隕石が地球に衝突した現場で、ライルと初めて出会った。好奇心旺盛な彼女は、新しい生命体であるキューブにに興味を示し、ファーストコンタクト以後キューブ達を研究しながらライルをサポートする事になる。

ヴァシリジ・ワルケイン

キューブ達をライルから買い取ろうとする謎のビジネスマン。彼がキューブ達を何故集めているのかは、誰も知らない。

マリオン・フローラ

町の小さな雑貨屋の店長。働き者だが、ちょっと金銭的に欲張りなところもある。いつも営業スマイルな為、人は彼女が実際に何を考えているのか分からない。 頭の上に生えている花に対して本人は無自覚なようだ。

キューブアンドミーはの開発は、2013年8月から始まりました。トレーラーやキックスターターで確認できる全てのスクリーンショットは、ゲームから直に撮った映像やスクリーンショットであり、決して模造されたものではありません。

現時点では、ゲームの基本的なシステムと構成が完成しています。後は色々な面白いコンテンツをいれながら、より皆さんに楽しめていただけるように調整する作業だけが残っています。色々な敵、キューブの攻撃パターン、イベントなど時間の関係によりまだゲームの中に足せなかったアイデアはいっぱいあります。ですが、生活費、アーティストへの支払いなど、とても資金が無いと出来ないことも多いです。

キューブアンドミーの開発の経路が気になる方は下のタンブラーリンクにてご覧ください。http://yuijegnan.tumblr.com !

私達が他でもなくキックスターターを選んだ理由は、それ以外に選択肢が無いからです。

想像してみましょう。私がもしゲーム出版社や銀行に行って「四角い宇宙人を育成するRPGが作りたいので、資金援助してくださいッ!」と言っても多分それは冗談としか受け止められないと思います。

私達は、キックスターターから得た資金を残り五ヶ月分の開発期間に使うつもりです。

あなたの投資で、キューブアンドミーは完成します。そしてあなた達の助けによって完成されたキューブアンドミーは、今まで私達制作陣が考えてたそれを遥かに超える作品になれると思います。. このプロジェクトの未来は、私達の努力とあなた達のサポートに掛かっていると言っても過言ではないでしょう。

皆様の寄付あってこそ成り立つこのプロジェクト、私達はそんな皆様方にそのお金がどう使われるか、どう開発が行われているのかを伝える義務があると思います。先ずは、寄付金がどう使われるかを表した下のチャートをご覧ください。

ゲームの開発記録は、当ゲームの専用ブログで頻繁にアップデートするつもりです。寄付された皆様方は、これで安心してゲームがちゃんと開発されているか確認できます。

そして、キックスターターキャンペーンが終了した後も、3ヶ月に一回皆様が寄付されたお金がどのように使われたのかを詳しくアップデートを介してレポートさせていただきます。こうする事で、皆様のご意見と私達の努力により、このゲームは完成されるでしょう。

The secret book of Cube and Me

12ドル以上を寄付された方々には、デジタル版「キューブアンドミー:ひみつのたからばこ」が送られます。本書は、キューブアンドミーを作る過程で起こった葛藤、キャラクターの誕生秘話など、キューブアンドミーやインディーズゲーム制作に興味のある方々にとって面白いと思われる内容が入ってます。そして、本書のためだけに書き下ろされたオリジナルイラストも多数同封されます。

The paper craft book of Cube and Me

本書では、ゲーム内で見られる様々なドット絵が、デジタルペーパークラフトとして同封されます。これであなたも封筒折りをしながらライルのアルバイトを実体験できます!そして、ペーパークラフトのキューブ達を作り上げ、自分だけのジオラマを作ることも出来ます。自分のお気に入りのキューブを作り、部屋に飾ってみてはいかがでしょうか?

Alpha access

50ドル以上を寄付された方々には、開発途中のゲームが一週間に一回の頻度で送られます。開発中の故、バグや試験的な要素が含まれる可能性が高いですが、リアルタイムでゲーム開発の状況を追うというちょっと変わった経験が出来ると思います。さらに、アルファアクセスの方々には特別フォーラムへのアクセス権をお渡ししますので、そこでゲームについてのご意見やアイデアなどを私達開発者達に直接伝える事が出来ます。

Design your own Cube

300ドル以上を寄付された方々には、自分だけのキューブを開発者達といっしょにデザインする権利が得られます。キューブの外見、三種類の攻撃方法などをデザインして開発者に送りましょう!ゲームである以上、バランス調整などは私達が担当しますが、出来るだけあなたの意図したキューブに仕上げられるよう、努力させていただきます。そして、あなたのデザインしたキューブは、プロのぬいぐるみ作家によりゲーム内だけでなく世界にたった一つのぬいぐるみとしてあなたのもとに送られます。

ユイ - プランナー, アーティスト, PR, ライター, サウンド漁り屋,翻訳

自分の夢を追い続けるインディーゲーム開発者。自分のお気に入りのゲームシリーズ達が変わっていくのを悔しみながら、昔懐かしい「変なゲーム」を作る事を目指し色々制作し始める。ただいま自分の存在の全てをキューブアンドミーに捧げている。和ゲーと洋ゲーの両方から得たインスピレーションを自分のゲームデサインに生かそうと奮起している。
好きな食べ物:握り寿司、たこ焼き、マルゲリータピザ
好きなゲーム:マザー2、ダークソウル、ストリートファイター4、さわるメイドインワリオ、ホットラインマイアミ

マット - プログラマー, ウェブデザイナー、稀にアーティスト

「インディーズゲーム開発者は誰の命も救わないバットマンみたいなものだよ。誰も俺達の努力や苦悩を知らない。ちゃんとしたゲームを世に出すまでは、俺達は何者でもないのさ。」
好きな食べ物:肉、乳清タンパク質、米、牛乳、オートミール
好きなゲーム:KOF13、メタルスラッグ、ストリートファイター4、ストロングホールド、クルセイダーナイツ2

エルク-傭兵アーティスト、絵の魔法使い

エルクは、その若い年齢からすると中々の凄腕アーティスト。ゲーム中に出るストーリーイベント関連のCG、そしてこのキックスターターページにある全てのイラストは、エルクあってこそのものだ。彼のドット絵スタイルは、ユイにとってとても勉強になるものだった。
好きな食べ物:ミラネーサ、ピザ、ハンバーガー
好きなゲーム:ロックマン、ソニック、ゼルダ